Tecton 3D – Simulacros Digitais: Modelando a Terceira Dimensão – Análise de Softwares de Modelação 3D

Daniel Mateus, Eduardo Castro e Costa, José Pinto Duarte, Joaquim Jorge

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingConference contribution

Abstract

A presente comunicação visa relatar a experiência do projecto de investigação Tecton 3D, actualmente em desenvolvimento. O Tecton 3D pretende desenvolver um sistema de modelação e visualização 3D que melhore a interacção Homem-Máquina dos sistemas CAD convencionais. A intenção consiste em explorar ambientes virtuais imersivos (ambientes de Realidade Virtual em que o utilizador tem a sensação de estar inserido no ambiente virtual) para proceder às tarefas de modelação e visualização 3D, através do recurso a meios como as mãos e a postura corporal do utilizador, daí resultando uma interacção mais natural, espontânea e apelativa entre o ser humano e o sistema de modelação e visualização 3D. Quer-se igualmente explorar a modelação de cenários 3D complexos de edifícios, por meio do recurso à modelação procedimental por gramáticas da forma (sistema gramatical que é composto por regras formais), oferecendo ao utilizador operadores de criação e edição arquitectónicos mais poderosos do que as abordagens tradicionais de modelação. As conclusões da tarefa de análise dos softwares de modelação 3D existentes na actualidade, também descritas na comunicação, permitem-nos perceber os pontos fortes e os pontos fracos dos actuais softwares, servindo-nos como informação e dados para a elaboração das próximas tarefas do Tecton 3D.
Original languagePortuguese
Title of host publication3º Seminário Internacional da Academia de Escolas de Arquitetura e Urbanismo de Língua Portuguesa
Publication statusPublished - 2014

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Mateus, D., Castro e Costa, E., Duarte, J. P., & Jorge, J. (2014). Tecton 3D – Simulacros Digitais: Modelando a Terceira Dimensão – Análise de Softwares de Modelação 3D. In 3º Seminário Internacional da Academia de Escolas de Arquitetura e Urbanismo de Língua Portuguesa

Tecton 3D – Simulacros Digitais: Modelando a Terceira Dimensão – Análise de Softwares de Modelação 3D. / Mateus, Daniel; Castro e Costa, Eduardo; Duarte, José Pinto; Jorge, Joaquim.

3º Seminário Internacional da Academia de Escolas de Arquitetura e Urbanismo de Língua Portuguesa. 2014.

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingConference contribution

Mateus, D, Castro e Costa, E, Duarte, JP & Jorge, J 2014, Tecton 3D – Simulacros Digitais: Modelando a Terceira Dimensão – Análise de Softwares de Modelação 3D. in 3º Seminário Internacional da Academia de Escolas de Arquitetura e Urbanismo de Língua Portuguesa.
Mateus D, Castro e Costa E, Duarte JP, Jorge J. Tecton 3D – Simulacros Digitais: Modelando a Terceira Dimensão – Análise de Softwares de Modelação 3D. In 3º Seminário Internacional da Academia de Escolas de Arquitetura e Urbanismo de Língua Portuguesa. 2014
Mateus, Daniel ; Castro e Costa, Eduardo ; Duarte, José Pinto ; Jorge, Joaquim. / Tecton 3D – Simulacros Digitais: Modelando a Terceira Dimensão – Análise de Softwares de Modelação 3D. 3º Seminário Internacional da Academia de Escolas de Arquitetura e Urbanismo de Língua Portuguesa. 2014.
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author = "Daniel Mateus and {Castro e Costa}, Eduardo and Duarte, {Jos{\'e} Pinto} and Joaquim Jorge",
year = "2014",
language = "Portuguese",
booktitle = "3º Semin{\'a}rio Internacional da Academia de Escolas de Arquitetura e Urbanismo de L{\'i}ngua Portuguesa",

}

TY - GEN

T1 - Tecton 3D – Simulacros Digitais: Modelando a Terceira Dimensão – Análise de Softwares de Modelação 3D

AU - Mateus, Daniel

AU - Castro e Costa, Eduardo

AU - Duarte, José Pinto

AU - Jorge, Joaquim

PY - 2014

Y1 - 2014

N2 - A presente comunicação visa relatar a experiência do projecto de investigação Tecton 3D, actualmente em desenvolvimento. O Tecton 3D pretende desenvolver um sistema de modelação e visualização 3D que melhore a interacção Homem-Máquina dos sistemas CAD convencionais. A intenção consiste em explorar ambientes virtuais imersivos (ambientes de Realidade Virtual em que o utilizador tem a sensação de estar inserido no ambiente virtual) para proceder às tarefas de modelação e visualização 3D, através do recurso a meios como as mãos e a postura corporal do utilizador, daí resultando uma interacção mais natural, espontânea e apelativa entre o ser humano e o sistema de modelação e visualização 3D. Quer-se igualmente explorar a modelação de cenários 3D complexos de edifícios, por meio do recurso à modelação procedimental por gramáticas da forma (sistema gramatical que é composto por regras formais), oferecendo ao utilizador operadores de criação e edição arquitectónicos mais poderosos do que as abordagens tradicionais de modelação. As conclusões da tarefa de análise dos softwares de modelação 3D existentes na actualidade, também descritas na comunicação, permitem-nos perceber os pontos fortes e os pontos fracos dos actuais softwares, servindo-nos como informação e dados para a elaboração das próximas tarefas do Tecton 3D.

AB - A presente comunicação visa relatar a experiência do projecto de investigação Tecton 3D, actualmente em desenvolvimento. O Tecton 3D pretende desenvolver um sistema de modelação e visualização 3D que melhore a interacção Homem-Máquina dos sistemas CAD convencionais. A intenção consiste em explorar ambientes virtuais imersivos (ambientes de Realidade Virtual em que o utilizador tem a sensação de estar inserido no ambiente virtual) para proceder às tarefas de modelação e visualização 3D, através do recurso a meios como as mãos e a postura corporal do utilizador, daí resultando uma interacção mais natural, espontânea e apelativa entre o ser humano e o sistema de modelação e visualização 3D. Quer-se igualmente explorar a modelação de cenários 3D complexos de edifícios, por meio do recurso à modelação procedimental por gramáticas da forma (sistema gramatical que é composto por regras formais), oferecendo ao utilizador operadores de criação e edição arquitectónicos mais poderosos do que as abordagens tradicionais de modelação. As conclusões da tarefa de análise dos softwares de modelação 3D existentes na actualidade, também descritas na comunicação, permitem-nos perceber os pontos fortes e os pontos fracos dos actuais softwares, servindo-nos como informação e dados para a elaboração das próximas tarefas do Tecton 3D.

M3 - Conference contribution

BT - 3º Seminário Internacional da Academia de Escolas de Arquitetura e Urbanismo de Língua Portuguesa

ER -